The lowest possible score in Super Mario Bros

Mit 500 ins Ziel. Versucht das mal nachzumachen!
Alleine seine Sprungtechnik ist überragend…

Hier ist eine Erklärung zu einem Move. Die 60-Frames des NES ausnutzen. Ha.

How tough is that jump in 8-1? Well, the timing of the liftoff, the duration of holding the jump button, and the timing of the wall jump are all frame perfect. NES games run at 60 frames per second, which means all the necessary inputs need to be timed within 1/60 of a second. In addition, the starting position before running I used not only has to be on the right pixel, but also the x sub-pixel has to fall within a certain range (technical stuff blah blah blah). In short, it’s a pretty annoying jump.

The lowest possible score in Super Mario Bros.

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